В ближайшее время попробуем создать игры на SwishMax 3. Предистория, в 2006 году был на стажировки, и фирма где я проходил стажировку выпускала мультимедийные диски, которые мы писали на ToolBook, Visual Basic, SwishMax. SwishMax 3, и VRML/X3D эта моя первая компьютерная программа, которую я купил в интернете, и активировал через интернет, в комплекте была электронная книга в формате pdf, а так-же классные компоненты для SwishMax. Так выглядет среда разработки SwishMax 3:
https://i.ibb.co/wY723VF/swishmax-min.jpg